Нет товаров
Стоимость | |
Стоимость доставки | Бесплатная доставка! |
Обработка заказа | |
Итого, к оплате |
3669
Совершенно новое
В продаже экз.: В продаже экз.: 1
Кол-во книг в комплекте: 0
Внимание: ограниченное количество товара в наличии!
Будет доступен:
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Maya. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Maya: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Maya или другим 3D-пакетом.
ISBN | 5477001992 |
издательство | НТ Пресс |
формат | 70х100/16 |
год выпуска | 2006 |
количество страниц | 768 |
переплет | мягкий |